Hosting, bei dem man weiß, was man bekommt.

Wir sind zwei Leute, die genug davon hatten, Leistung in „Spieler-Slots“ zu kaufen und dann zu raten, was daraus wird. Also bauen wir es selbst: eigene Plattform, eigenes Sicherheitsframework, Abrechnung nach dem, was wirklich läuft.

Poko · ziehen zum Drehen

nach „Pom Poko“

1 Stunde

Kürzeste Mietdauer

2026
Gegründet
2
Leute im Team
RAM & Kerne
Statt Spieler-Slots
stundengenau
Abgerechnet

Vom Problem zur Lösung

Wir haben selbst lange gesucht und jedes Mal dasselbe erlebt: Der eine Anbieter hat das Spiel nicht, der nächste ist gut, aber zu teuer. Man braucht etwas für ein Wochenende und zahlt einen Monat. Was hinter „10 Spieler-Slots“ an Leistung steckt, sagt niemand, und ob der Server morgen noch gleich schnell läuft, auch nicht. Am Ende nimmt man doch eine VM bei einem Rechenzentrum und richtet alles von Hand ein.

Genau da setzen wir an. Keine Spieler-Slots, sondern echte Ressourcen mit sichtbarer Auslastung. Bezahlt wird die Zeit, die läuft, ab einer Stunde. Und dahinter stehen zwei Namen statt eines Ticketsystems.

Problem

Schwankende Leistung, Abrechnung nach Spieler-Slots, zu teuer für kurze Nutzung, austauschbare Anbieter.

Ansatz

Alles selbst bauen: Plattform, Panel, Sicherheitsframework und ein Abrechnungsmodell ohne Sternchen.

Lösung

Feste Ressourcen, sichtbare Auslastung, Miete ab einer Stunde und zwei Leute, die man kennt.

„Ein Spieler-Slot ist keine Leistung, sondern eine Zahl auf einer Verkaufsseite. Bei uns steht im Panel, was die Maschine hat und was davon dir gehört.“
Alan · Technik

Aegiron

Acht Schichten, damit keine allein entscheidend ist

Benannt nach der Aigis, dem Schild der Athene. Aegiron ist unser eigenes Sicherheitsframework: acht Schichten in drei Zonen auf einem Fundament aus verschlüsselten Datenträgern. Durchbricht jemand eine Schicht, soll die nächste ihn aufhalten.

8 Layer · 3 ZonenFundament L0

Zero Trust
Weder Netzwerkposition noch Servicename gelten als Ausweis. Jeder Dienstaufruf wird geprüft.
Default Deny
Ausgangszustand ist vollständige Isolation. Nur ausdrücklich Erlaubtes soll funktionieren.
Least Privilege
Jeder Dienst bekommt genau die Rechte, die er braucht. Keins mehr.
Defense in Depth
Mehrere Schichten, die unabhängig voneinander greifen, damit eine einzelne nicht alles entscheidet.
Automatische Reaktion
Erkannte Angriffe werden automatisch begrenzt, gestuft nach der Stärke des Beweises.
Nachvollziehbarkeit
Metriken, Logs und Traces zu jeder Aktion. Nichts passiert unbeobachtet.

Das ausführliche Paper zu Aegiron lesen →

Der Stack

Von außen nach innen

Der Verkehr läuft von oben nach unten durch die Zonen A und B bis zu den Workloads. Zone C liegt quer darüber und beobachtet alles. L0 ist die Bodenplatte, auf der alles steht.

K3s · Multi-ClusterCluster-intern

Internet

Äußerer Mantel

Cloudflare · VPN-Overlay · UFW · SSH über ProxyJump

Nicht Teil von Aegiron
Zone A · ZugangskontrolleWer reinkommt
L1
Netzwerksegmentierung

NetworkPolicies je Dienst · Tailscale-Regeln als Code · Container-Sperren

L2
Edge und TLS

Cloudflare-Tunnel · Edge-Proxy für Spielverkehr · cert-manager

Zone B · Interne SicherheitWas drinnen erlaubt ist
L3
Service Mesh

Linkerd mTLS · Identität statt IP

L4
serviceauth-goEigenentwicklung

gRPC-Interceptors · Policies aus Vault · Mikrosekunden-Overhead

L5
Secret Management

HashiCorp Vault · Policies je Dienst · Transit-Verschlüsselung

Workloads

Über 20 Go-Microservices · intern nur gRPC · mandantenfähig

Hier liegt dein Server
L0

Festplattenverschlüsselung

LUKS für Spielknoten · Schlüssel in Vault

Fundament
Zone C · Erkennung und Response

Liegt quer über allen Schichten. Jede davon meldet hierhin.

L6Runtime Security

Falco + Talon · Pod-Kill bis Namespace-Isolation im Cluster

L7Observability

Prometheus · Loki · Tempo · Grafana

L8Alerting und Response

Alertmanager · Chat-Alarme · Kontosperren

Zone CErkennung im Cluster kann Pods sofort isolieren oder beenden.

Szenario

Wenn ein Dienst übernommen wird

Der Ernstfall, Schritt für Schritt, und was jede Schicht dabei tut.

Eindämmungnach Beweisstärke

  1. L1

    Der Weg endet sofort. Die NetworkPolicy des Dienstes lässt ihn nur dorthin, wo er ohnehin dürfte.

  2. L3

    Keine fremde Identität. mTLS verhindert, dass er sich als ein anderer Dienst ausgibt.

  3. L4

    Jeder Aufruf wird geprüft. serviceauth-go verweigert alles, wofür keine Policy hinterlegt ist.

  4. L5

    Fremde Secrets bleiben zu. Vault gibt Zugangsdaten nur nach Prüfung der Identität heraus.

  5. L6

    Das Verhalten fällt auf. Falco erkennt es, Talon killt den Pod oder isoliert den ganzen Namespace.

  6. L7

    Alles ist dokumentiert. Metriken, Logs und Traces des Vorfalls liegen lückenlos vor.

  7. L8

    Wir werden geweckt. Später. Der Alertmanager meldet den Vorfall im Chat. Da hat Talon den Pod meist schon beendet.

  8. L0

    Auf der Hardware-Ebene soll verschlüsselter Speicher dafür sorgen, dass Daten eines ausgemusterten Servers unlesbar bleiben.

Die zwei dahinter

Cloud Spheres sind zwei Leute. Kein Investor, kein Callcenter. Wer dir antwortet, hat den Code dafür auch geschrieben.

Arbeite mit uns →

Alan

Gründer · Entwicklung & Infrastruktur

Baut an allem mit: Aegiron, die Nodes, das Panel, das Backend. Steckt am tiefsten in der Infrastruktur und steht nachts auf, wenn ein Node zickt.

BIB International CollegeFHDW · Bachelor abgeschlossen

Silas

Gründer · Entwicklung & Panel

Baut genauso an allem mit: Panel, Backend, Automatisierung. Beantwortet nebenher den Support und findet, dass jede Funktion ohne Anleitung auskommen sollte.

BIB International CollegeFHDW · dualer Bachelor, läuft

WerdegangBeide über das BIB International College zur FHDW: einer mit fertigem Bachelor, einer noch dual im Studium. Wir teilen die Arbeit nicht in Technik und Rest auf: Code, Infrastruktur und Support kommen von uns beiden.

Der Fahrplan

Stand August 2026

  1. 2025

    Die Suche

    Selbst Server gemietet, jedes Mal derselbe Ärger. Idee entsteht.

  2. Frühjahr 2026

    Gegründet

    UG angemeldet, erster Node gemietet, Aegiron als Prototyp.

  3. Jetzt

    Aegiron entworfen

    Acht Schichten stehen im Entwurf, das Panel ist im Aufbau.

  4. Herbst 2026

    Start

    Erste Server für Kunden, Forum ab Oktober, erste Turniere.

  5. 2027

    Mehr Standorte

    Weitere Nodes in Europa, mehr Spiele, Abrechnung pro Stunde für alle Tarife.

Wir fangen gerade an. Sei von Anfang an dabei.

Panel-Tour ohne Konto, Preise ohne Sternchen, Miete ab einer Stunde.